シノビガミ模擬戦 白黒街

情報

GM レギュレーション
中忍頭 功績点5点配布
背景各3つ 奥義改造あり

GM キャラシは秘匿で送るように

雑談

noname ポメメメ〜ン

noname なんか重いと思ったら背景か

GM 思った以上に重くなってしまった

noname まあいいでしょう

GM 定員は6人まででもいいんだけど集まらなそうなので4人来たら締め切ることにする
来い

noname 中忍頭のキャラシ組んでくるか

GM 昼からサクッとやりたかったが昼は何故か集まり悪いので気長に待つことも教える

秘匿(匿名さん,匿名さん)

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY66nczwMM

秘匿(GM,匿名さん)

noname https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_7mkzQMM

仮ーナ パスocl

noname ないんだろう…奥義の指定特技が…

仮ーナ 🌈

仮ーナ 修正しておいた…良かったな

GM 覇王色の覇気でやることが遁走なのはダサいだろ

雑談

noname これ何?

秘匿(GM,匿名さん)

仮ーナ それはそう

雑談

GM シノビガミ模擬戦

秘匿(GM,匿名さん)

仮ーナ まだ始まらないなら用事を済ませてくる 来い

GM わかった

秘匿(GM,仮バー)

仮バー https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYmq_s0AMM

雑談

GM コピー4が空いてるので後1人入れることを教える
人がいれば6人まで行けるけど見てないけど多分そこまで集まらないので4人来てキャラできたら始める

仮バー >多分そこまで集まらない
悲しいだろ

ウッ…ウッ…ウァッ…!

仮バー スレに募集貼ってきて良い?

GM いいよ〜!

秘匿(GM,仮釈放)

仮釈放 http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYg4Hv0QMM
パス:YO

GM スペ型使ったから捕まってた…ってコト!?

GM 仮釈放されてよかったなァ…!!

仮釈放 模擬戦が終わったらまたムショに戻る…よかったな

GM 悲しいだろ

雑談

GM 全員からキャラシ来たけどいるか教えろ

仮釈放 教える

教える

仮バー 教える

GM 仮ーナが用事済ませる為に離席しているがまだ帰ってきてないらしい
悲しいだろ

仮バー 1d100 悲しさ (1D100) > 52

仮釈放


GM





仮ーナ すまない(Thanks.)
あと15分だけ待ってくれェ!

仮バー え〜?

仮バー いいよ〜!!!

わかった

仮釈放 わかった

GM わかった

仮ーナ 戻った
すまない

GM きたか 仮ーナ

仮釈放 お前なら…いい

GM 全員いるならキャラシ情報に貼って貰ってから始める…良かったな

情報

藤原千花 http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYg4Hv0QMM

潮田渚 https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY66nczwMM

サソリ https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYmq_s0AMM

シャンクス https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_7mkzQMM

メイン

GM 全員キャラシ貼られたので準備できたら出航だァ〜〜〜〜!!!

雑談

潮田渚 うわぁスペ型千手砲だァ…

メイン

サソリ 出航だァ〜〜〜〜!!!!!

潮田渚 出航だァ~!!!

藤原千花 出航だァ~~~~~!!

シャンクス 出航だァ~~~!!!

GM ここは『白黒街』
全てが白黒の謎の街

GM 貴方達はどういう訳か迷い込んでしまい元の場所へ帰れなくなってしまいました
悲しいだろ

GM そんなわけなので貴方達4人はこれも何かの縁ということでこの街から協力して抜け出そうということになりました

GM そして色々あって出口を見つけました

GM しかし出口は1人までしか通れないことがわかりました
当然こんなところにいたくないので譲り合いなど起こるわけもなく…

雑談

サソリ びっくりしたなんかシナリオ始まるのかと思った

GM 適当な導入がある

メイン

サソリ 出口を渡してもらおうか…

シャンクス 失せろ

藤原千花 うるさいなぁ ぶっ殺すよ?

潮田渚 急ぎの用があるから通してくれると嬉しいなぁ…なんて…

雑談

シャンクス 良く見たら集英社漫画キャラしかいなくて珍しいだろ

潮田渚 本当だ…

サソリ ジャンプ
ジャンプ
ジャンプ
ヤンジャン

メイン

GM 貴方達は蛮族なので力でねじ伏せて出口を通ることに決めましたね
戦闘開始

雑談

藤原千花 ワードウルフできそうですね

忍具・回想

サソリ 呪紋: 戦術の生命力がある限りコスト+1

メイン

GM プロットはs1d100 プロット〇で決めるように

system [ サソリ ] 忍具 : 2 → 6

GM やり方わからない人は言ってくれ(^^)
わかるからそのままやっていいよ

藤原千花 s1d100 プロット4 (1D100) > 73

潮田渚 影分身します

シャンクス s1d100 プロット6 (1D100) > 73

潮田渚 SG@12#2>=6 【影分身】 (SG@12#2>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

潮田渚 s1d100 プロット1,6 (1D100) > 3

サソリ s1d100 プロット4 (1D100) > 49

潮田渚 1で

GM シャンクスからどうぞ

シャンクス わかった

シャンクス 精密機動を使って生命点を1にする 来い

system [ シャンクス ] 器術 : 1 → 0

system [ シャンクス ] 体術 : 1 → 0

system [ シャンクス ] 忍術 : 1 → 0

system [ シャンクス ] 忍術 : 0 → 1

system [ シャンクス ] 謀術 : 1 → 0

system [ シャンクス ] 戦術 : 1 → 0

system [ シャンクス ] 妖術 : 1 → 0

system [ シャンクス ] 戦術 : 1 → 0

シャンクス 忍道が発動する…良かったな

藤原千花 滅茶苦茶だ…噂以上…

雑談

潮田渚 …忍道の効果って同プロの場合はプロットが終わってからだったりしたのかな?

メイン

潮田渚 こわい…

サソリ こわい

シャンクス 春香を使う
対象はサソリと藤原だ

雑談

潮田渚 いや生命点が1になった時点だから発動してたかな

メイン

system [ シャンクス ] プロ : 2 → 7

system [ シャンクス ] プロ : 7 → 6

system [ サソリ ] プロ : 2 → 4

system [ 藤原千花 ] プロ : 2 → 4

シャンクス SG+2@12#6>=5 【春香】|香術|射1 (SG+2@12#6>=5) > 7[2,5]+2 > 9 > 成功

シャンクス 失せろおおおおお!!!

サソリ 避けるかあ

藤原千花 拷問術で避けます!一存の指定が器術だからスぺ値-1達成値+1!

雑談

GM 忍道って判定+2だった気がするけどナーフとかあったっけ?

メイン

藤原千花 SG+1@11#4>=10 回避判定 (SG+1@11#4>=10) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗

藤原千花 神通丸!

GM 🌈

忍具・回想

藤原千花 神通丸

雑談

シャンクス 2だな
おれの目が藤虎だった

メイン

藤原千花 あああああああああああ回想シーン使っておけばよかったー!

雑談

潮田渚 🌈

GM 🌈

メイン

サソリ 回想使って避ける

藤原千花 SG+1@11#4>=10 回避判定 (SG+1@11#4>=10) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗

シャンクス 逆凪+射撃点6ダメージだ

藤原千花 はい…死にます…

サソリ 回想
俺はお婆ちゃんっ子であった

system [ 藤原千花 ] 器術 : 1 → 0

system [ 藤原千花 ] 体術 : 1 → 0

system [ 藤原千花 ] 忍術 : 1 → 0

system [ 藤原千花 ] 謀術 : 1 → 0

system [ 藤原千花 ] 戦術 : 1 → 0

system [ 藤原千花 ] 妖術 : 1 → 0

潮田渚 し、死んでる…

system [ 藤原千花 ] 謀術 : 1 → 0

system [ 藤原千花 ] 戦術 : 1 → 0

雑談

GM またムショ生活だな 藤原

メイン

サソリ SG+3@12#4>=8 回避判定|腹話術 (SG+3@12#4>=8) > 6[1,5]+3 > 9 > 成功

雑談

藤原千花 ウッ…ウッ…ウアッ…!

メイン

サソリ


GM お婆ちゃんっ子は格が違う

雑談

シャンクス 正直こんなクソ構成で一撃で殺してしまって申し訳ないと思っていることを教える

メイン

サソリ さて…髪の色が似ててなんかムカつくから死んでもらうか

シャンクス 来い

サソリ 陽炎を使う

サソリ SG@12#4>=6 【陽炎】|壊器術 (SG@12#4>=6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

サソリ ええ…

GM

潮田渚

雑談

藤原千花 シノビガミってこういうものですから!気にしないで勝者目指して頑張ってくださいね!

メイン

藤原千花

サソリ 意味ねえんだよここで出ても!

シャンクス 無駄クリだ…良かったな

サソリ そして胡蝶でシャンクスだ

サソリ SG@12#4>=5 【胡蝶】|鳥獣術|集1点 (SG@12#4>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

サソリ 回避-2だ

シャンクス わかった

シャンクス 結界術で回避するぞ 来い

藤原千花 妖術死んでますYO!

シャンクス そうだった🌈

サソリ 🌈

潮田渚 🌈

GM 🌈

藤原千花 🌈

シャンクス 兵糧丸使うかァ…

忍具・回想

シャンクス 兵糧丸

メイン

system [ シャンクス ] 妖術 : 0 → 1

シャンクス SG+4-2@12#6>=9 回避判定|結界術 (SG+2@12#6>=9) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功

GM 避けた

シャンクス 避けたな…ルフィ

潮田渚 僕は


GM ゾッ!?!!??!?!??!!

GM ラウンド2

潮田渚 影分身します

潮田渚 SG@12#2>=6 【影分身】|分身の術| (SG@12#2>=6) > 9[3,6] > 9 > 成功

雑談

シャンクス うっかり忍道の効果残ったままだったがそれでも避けていたな…ルフィ

メイン

潮田渚 s1d100 プロット1,6 (1D100) > 69

シャンクス s1d100 プロット6 (1D100) > 33

サソリ s1d100 プロット6 (1D100) > 15

潮田渚 6で

GM 全員6だァ〜〜〜!!!

シャンクス お前ら失せろおおおおお!!!

潮田渚 陽炎→シャンクスに接近戦攻撃します

system [ 潮田渚 ] プロ : 2 → 6

潮田渚 SG@12#6>=6 【陽炎】|刀術| (SG@12#6>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

潮田渚 SG@12#6>=5 【接近戦攻撃】|罠術|接1 (SG@12#6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

潮田渚 回避に-2ですね

シャンクス わかった
遁走術で回避する 来い

シャンクス SG-2@12#6>=6 回避判定|遁走術 (SG-2@12#6>=6) > 6[1,5]-2 > 4 > ファンブル

潮田渚 🌈

GM 🌈

シャンクス 神通丸

雑談

サソリ よく考えたら精密起動って他流派の血で取れなくないか?

忍具・回想

シャンクス 神通丸

メイン

潮田渚

サソリ

雑談

シャンクス あの説明すごくわかりにくいけど取れるはず

メイン

シャンクス SG-2@12#6>=6 回避判定|遁走術 (SG-2@12#6>=6) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功

雑談

サソリ へ〜!

GM あれは真面目に意味不明

サソリ ずっと勘違いしてた🌈

潮田渚 すごいわかりずらいよね…

藤原千花 下位流派の鍔鑿組を選択すれば修得可能って解釈でいいんでしょうか……

シャンクス 確か自分の下位流派の忍術を修得できないとかいう意味らしい

藤原千花 あ~

サソリ へ〜!

メイン

シャンクス 避けたな…ルフィ

潮田渚 終わり

シャンクス おれか

雑談

system [ シャンクス ] 忍具 : 2 → 0

メイン

シャンクス 精密機動を使って生命点を1にする 来い

system [ シャンクス ] 妖術 : 1 → 0

シャンクス サソリに接近戦攻撃

シャンクス SG+4@12#6>=5 【接近戦攻撃】|香術|接1 (SG+4@12#6>=5) > 6[2,4]+4 > 10 > ファンブル

サソリ 🌈

GM 🌈

潮田渚 🌈

シャンクス ファンブル値が1点減少してるがそれでも駄目か?

サソリ あ、いや精密起動で1減らしてるのか

GM それなら大丈夫だな ルフィ

シャンクス よし

system [ サソリ ] プロ : 4 → 6

サソリ SG@12#6>=8 回避判定|腹話術 (SG@12#6>=8) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

サソリ 🌈

GM 🌈

潮田渚 🌈

シャンクス 失せろ!!!

GM 忍道の効果で射撃+6と接近+1だァ〜〜〜!!!

サソリ 同プロだけど0になった後に兵糧丸とかは無理なんだっけ

藤原千花 兵糧丸は1以上残ってないとダメなのでそうですね

GM 確か改訂で生命点0のときは使えなくなった

サソリ わかった

サソリ 死んだ🌈

シャンクス わかった

サソリ まあいいでしょう
同プロなので攻撃はする

シャンクス 来い

サソリ SG@12#6>=6 【陽炎】 (SG@12#6>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

サソリ 胡蝶で二人とも狙うぜ

潮田渚

サソリ SG@12#6>=5 【胡蝶】|鳥獣術|集1点 (SG@12#6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

シャンクス

サソリ ソォラァ!

サソリ 回避-2だ!

潮田渚 野戦術で回避!

潮田渚 SG@12#6-2>=6 回避判定 (SG-2@12#6>=6) > 7[1,6]-2 > 5 > 失敗

潮田渚 🌈

サソリ 🌈

GM 🌈

藤原千花 🌈

秘匿(お頭,匿名さん)

シャンクス 回避失敗したあとに絶対防御でダメージをなかったことにできるか教えろ

メイン

シャンクス 遁走術で回避する 来い

シャンクス SG+4-2@12#6>=9 回避判定|遁走術 (SG+2@12#6>=9) > 10[4,6]+2 > 12 > 成功

シャンクス 失せろ

秘匿(GM,お頭)

GM できる

秘匿(お頭,匿名さん)

シャンクス わかった

秘匿(GM,お頭)

GM できるけど集団戦はそもそも絶対防御できないことも教える

メイン

サソリ 渚には攻撃が成功したか

潮田渚 そうだね…

秘匿(お頭,匿名さん)

シャンクス 変調だもんなァ…

メイン

サソリ どうせだから道具箱を2つ使う

system [ サソリ ] 忍具 : 6 → 4

潮田渚

秘匿(お頭,匿名さん)

シャンクス 避けられて良かっただろ

メイン

サソリ 集団戦ダメージ3で梟雄の効果で戦国変調表を3だァ!

サソリ x3 GWT 戦国変調表 #1
戦国変調表(6) > 野望:命中判定に+1、それ以外の判定に-1。サイクル終了時に〈憑依術〉判定し成功すると無効化。

#2
戦国変調表(2) > 火達磨:ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。

#3
戦国変調表(1) > 催眠:戦闘に参加した時、戦闘開始時、もしくはこの変調を受けた時に【生命力】を1点減少しないと、戦闘から脱落する。サイクル終了時に〈意気〉判定し成功すると無効化。

潮田渚 うぐっ

サソリ そしてこれで俺はリタイアだ…良かったな

system [ 潮田渚 ] 器術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 器術 : 1 → -1

system [ サソリ ] 忍術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 体術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 謀術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 器術 : -1 → 0

system [ サソリ ] 戦術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 忍具 : 4 → 3

system [ サソリ ] 妖術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 体術 : 1 → 0

潮田渚 とりあえず器術を減らして催眠を解除

GM サソリは覇気で失せて戦闘不能になった
それと同時にサソリから色が消えて白黒になりました
これからサソリは白黒街の住民として一生を終えることになるでしょう
悲しいだろ

シャンクス 悲しいだろ

サソリ まあ元々ロクな人間じゃないしいいでしょう

GM 藤原は元々白黒なのでそのまま住民になった後にムショ行きになりました

シャンクス 悲しいだろ

潮田渚 悲しい…

GM というわけで負けると白黒にされて永久にここの住民になってしまうことが明らかになってしまったところでラウンド3

シャンクス s1d100 プロット6 (1D100) > 72

潮田渚 影分身します

潮田渚 SG@12#3-1>=6 【影分身】|分身の術| (SG-1@12#3>=6) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

潮田渚 s1d100 プロット1,6 (1D100) > 94

潮田渚 6で

潮田渚 陽炎→接近戦攻撃でシャンクスを攻撃

シャンクス 来い

潮田渚 SG@12#7-1>=6 【陽炎】|刀術| (SG-1@12#7>=6) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功

潮田渚 SG@12#7+1>=5 【接近戦攻撃】|罠術|接1 (SG+1@12#7>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

潮田渚 回避-2です

シャンクス わかった
遁走術で避けるぞ 来い

シャンクス SG+4-2@12#6>=6 回避判定|遁走術 (SG+2@12#6>=6) > 5[1,4]+2 > 7 > ファンブル

潮田渚 🌈

GM 🌈

シャンクス 🌈

シャンクス 奥義

潮田渚

シャンクス 《覇王色の覇気》
指定特技 :遁走術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下

奥義

シャンクス 《覇王色の覇気》
指定特技 :遁走術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下

雑談

サソリ 気づいたらアイコンが白黒になってた
すんげぇ〜!

メイン

GM 覇王色の覇気で逃げた
ダサッ

雑談

藤原千花

メイン

GM しかしねぇ…拳獣*2の効果は受けるのだから…

潮田渚 攻撃自体は成功してるからね

雑談

GM 負けると画像加工されて白黒にされます

メイン

シャンクス マヒ2つかァ…

雑談

潮田渚 こわい

メイン

シャンクス x2 RCT ランダム分野表 #1
ランダム分野表(6) > 妖術

#2
ランダム分野表(3) > 忍術

シャンクス おれ死んだ

GM マヒは特技だからなァ…

潮田渚 マヒは特技を失うから1d6じゃない?

シャンクス 1d6 (1D6) > 3

シャンクス 1d6 (1D6) > 4

シャンクス 結局死んだことを教える

潮田渚 わあピンポイント…

GM 悲しいだろ

シャンクス これ以上続けても意味がなさそうだがひと思いに殺してくれ(^^)

潮田渚 ルール上スペが出れば特技なくても忍法は使えるよ

シャンクス へ~!

シャンクス なら続けるぞ 来い

潮田渚 わかったよ

シャンクス おれはファンブルしたのでなにも

GM 同プロットなら行けるんじゃねェか?

潮田渚 そうだね

シャンクス あぁそうだったなァ…

シャンクス 接近戦攻撃試すかァ…

シャンクス SG+4@12#6>=5 【接近戦攻撃】|香術|接1 (SG+4@12#6>=5) > 7[1,6]+4 > 11 > 成功

シャンクス なにも

潮田渚 ゾッ!!?!?

GM 悲しいだろ

GM ラウンド4

シャンクス s1d100 プロット6 (1D100) > 56

潮田渚 s1d100 プロット6 (1D100) > 32

シャンクス 接近戦攻撃を試す 来い

シャンクス SG+4@12#6>=5 【接近戦攻撃】|香術|接1 (SG+4@12#6>=5) > 4[2,2]+4 > 8 > ファンブル

GM 🌈

シャンクス 🌈

潮田渚 🌈

シャンクス 終わり

潮田渚 シャンクスに接近戦攻撃

潮田渚 SG@12#7+1=5 【接近戦攻撃】|罠術|接1

潮田渚 🌈

藤原千花 🌈

シャンクス 🌈

潮田渚 SG@12#7+1>=5 【接近戦攻撃】|罠術|接1 (SG+1@12#7>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > ファンブル

サソリ 虹←白黒の街の色彩表現

シャンクス 火達磨だな…渚

潮田渚 RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

system [ 潮田渚 ] 妖術 : 1 → 0

潮田渚

GM ラウンド5

シャンクス s1d100 プロット6 (1D100) > 97

潮田渚 s1d100 プロット6 (1D100) > 59

シャンクス 接近戦攻撃を試す 来い

シャンクス SG+4@12#6>=5 【接近戦攻撃】|香術|接1 (SG+4@12#6>=5) > 4[1,3]+4 > 8 > ファンブル

シャンクス 🌈

潮田渚 🌈

GM 🌈

シャンクス なにも

潮田渚 接近戦攻撃!

潮田渚 SG@12#7+1>=5 【接近戦攻撃】|罠術|接1 (SG+1@12#7>=5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

シャンクス 奥義

シャンクス 《覇王色の覇気》
指定特技 :遁走術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下

潮田渚 奥義破りするよ

シャンクス 来い

潮田渚 SG@12#6>=6 奥義破り (SG@12#6>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

潮田渚 野望火達磨忘れてたけど成功だね

シャンクス 終わったな…ルフィ

シャンクス RCT ランダム分野表 ランダム分野表(3) > 忍術

system [ シャンクス ] 忍術 : 1 → 0

GM シャンクスはナイフでぶっ刺されて負けた

GM そして白黒になってしまいました
悲しいだろ

雑談

シャンクス おれの白黒画像も即時適用とか準備いいだろ

潮田渚 すごい

GM 白黒にするだけなら結構簡単だからなァ…

メイン

潮田渚 こんな不気味なところからは早く離れて殺せんせーを殺しに行かなくちゃ

GM 潮田は白黒になったりムショ行きになった奴らを尻目に出口から出て行った

潮田渚 またね~!

サソリ またね〜!

GM 街から出たら白黒ではない青空が広がるいつもの街に戻ってこれた
嬉しいだろ

潮田渚 やっぱり色がついてると落ち着くね

シャンクス 良かったな…若きアサシン

藤原千花 色さえ…色さえついていれば…

GM 元からないのは弄れないもんな

GM そうして潮田はクラスメイトから「お前どこ行ってたんだよ〜!」みたいなことをわちゃわちゃ聞かれて終わり

GM 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

シャンクス 宴だァ~~~!!!

潮田渚 宴だァ~~~~~~!!!!!

サソリ 宴だァ〜〜〜〜!!!!!

藤原千花 宴だァ〜〜〜〜!!!!!!

GM 忍道が暴れたので時短された

シャンクス ああ

潮田渚 そうだね

GM 忍道型なら特技バラけさせないで忍術だけに集中させた方がいいかもしれない

藤原千花 忍道開祖忍道強かったですね~

シャンクス なるほどなァ…

GM どうせ他は潰れて使えない

サソリ 他流派の血の効果をずっと勘違いしてたぜ…

シャンクス それはそう

潮田渚 キャラシの威圧感すごくなるよね…

GM 多流派は真面目にわかりにくい
書き直して欲しい

シャンクス おれも他流派の血の意味が良くわからなかったけど使ってる構成例を見てたら使えるっぽいとわかったから採用したことを教える

GM 明日中忍頭のシナリオやれたらやりたかったので試運転も兼ねて模擬戦した

シャンクス シャンクスでは絶対に行かないから安心して欲しいことを教える

潮田渚

サソリ

藤原千花

GM 忍秘伝にある「秋空に雪舞えば」ってのをやる予定なので既に知ってる人はできない
悲しいだろ

シャンクス へ~!

藤原千花 へ~!

サソリ 俺は知らないので参加できる…良かったな

潮田渚 僕も知らないやつだった

GM 見てないけど多分レギュレーション一緒で募集するので今回みたいな感覚でキャラシ組めばいいよ

サソリ わかった

潮田渚 わかった

藤原千花 わかった

サソリ でも俺キャラが全然思いつかねえからマジで色んな事件に巻き込まれすぎなんだよな…

GM シノビガミはPvPだとネタに走りにくいからなァ…
合うキャラ見つけるのも面倒だろ

GM 秋空やったらPvEも建てたい

潮田渚 そうだよね…最初このキャラシはスタンガンそのものにしようと思ってたよ

サソリ ダメだった

GM ええ…

シャンクス マヒ2つだもんなァ…

サソリ 忍細工三つ持ってたんだが2つでも十分だったかな

シャンクス 藤原とサソリはおれのせいで色々試せずに終わらせてしまって申し訳なかったなァ…

サソリ お前なら…良い
俺は早く決着つけようと思って6行ったわけだし

藤原千花 私も絶対防御持ってないのが悪いみたいなとこありますしねー

サソリ ちなみにみんなの奥義なんだったんだ?

藤原千花 範囲攻撃/滅び/人数制限でした!抱え落ちましたが!

サソリ 俺と全く一緒🌈

潮田渚 クリティカルヒット/滅び/発動条件だったよ

シャンクス 滅び好きすぎだろ

サソリ 範囲/滅び/人数制限だな

シャンクス 遅かれ早かれおれは渚に落とされてたな…ルフィ

潮田渚 兵糧丸あったけど火達磨でダメージ受けて発動条件圏内にするか迷ってたんだ

シャンクス へ~!

サソリ まあそうないこととは言え6点一気に飛んでくると兵糧丸じゃ対策できねえなあ…

シャンクス それはそう
ロマン型ははまるととんでもない

シャンクス 戦場型と迷ったけどそっちでも良かったかもなァ…

シャンクス そろそろ失せるか…♣
お疲れシャン!
またね~!!!

藤原千花 お疲れシャンです!
またね~~~~~~~~~!!

潮田渚 お疲れシャン
またね~~!!

GM またね〜〜〜!!!

サソリ またね〜〜〜!!!